3D Grundlagen-Kurs

Ein Kurs zur Vermittlung der grundlegenden Begriffe und Fähigkeiten für 3D-Animation und Computer Generierte Bilder (CGI) mit der OpenSource 3D-Software 'blender'.

Kurs-Trailer

Was ist das Lernziel des Kurses?
 

Die Idee dieses Grundlagenkurses ist es Euch mit den wichtigsten Techniken im Bereich CGI und 3D vertraut zu machen: Modellieren, Texturieren, Licht und Rendering. Dabei spielt die verwendete Software erst einmal keine große Rolle, denn nach der 80/20 Regel kommen 80% der Ergebnisse von 20% der Features. Ziel ist es, gemeinsam eine kleine Szene zu erstellen und anhand dieser zuerst unsere Objekte zu modellieren. Anschließend wollen wir diese Objekte mit Materialien und Texturen versehen, um zum Schluss ein Bild, ein Video oder 3D-Drucker geeignetes Ergebnis zu erhalten. Hierfür werden wir die Open Source Software 'Blender' verwenden.

3D-Animation - Visualisierung mit BLENDER | Einführung (3 ECTS als SQ)

Dauer: Vom 14. Mai bis 14. Juli 2024
Online-Sprechstunde: videolab@uni-konstanz.de

Steigt ein in die Welt der 3D-Grafik mit der kostenlosen Open-Source-Software Blender. Die HiWis des KIM.LR (Lecture Recording & Media Production) vermitteln Euch die notwendigen Grundbegriffe und zeigen Dir die wichtigsten Methoden und Werkzeuge. Anhand von praktischen Beispielen startest Du mit den ersten Modellierungsschritten und wirst über Materialien, Texturen, Licht und Kamera bis zur Bildausgabe geführt. Der Kurs verläuft dabei im 'Flipped Classroom'-Prinzip: Jede Woche wird ein neuer Block an Videos freigeschaltet und am Ende jeder Woche können in der Sprechstunde / im Q&A Fragen gestellt und Probleme besprochen werden. Anhand der Videos können die Teilnehmer selbstständig dem Kurs folgen und bei Bedarf in den Sprechstunden nachfragen.

Bestimmungen zum Bestehen des SQ-Kurses


Am Ende des Kurses sollte das Ergebnis (gerendertes Bild oder Video) mit allen zugehörigen Projekt-Dateien (wie oben genannt) schließlich ebenfalls als ZIP-Datei abgegeben werden. Um Übersichtlichkeit zu gewährleisten müssen die ZIP-Dateien wie folgt benannt werden: 3D-Kurs_20241_Nachname-Vorname.zip. Die ZIP-Dateien werden dabei in die Uni-Cloud hochgeladen; der Link zum Cloudordner wird dabei per e-Mail bekannt gegeben. Nach Absprache ist die Abgabe auch flexibel, vor allem für den Fall, dass jemand nachträglich in den Kurs einsteigt. Letzer möglicher Abgabetermin für das fertige Projekt ist der 31. Juli 2024.

Dazu gehören:

  • Blender-Projektdatei
  • Verwendete Texturen
  • Verwendete Bilder und Blueprints
  • Exportierte Bilder

Tutorial Reihe

Block 1: Einstieg und Motivation

Block 2: Modellieren

Block 3: Materialien, Texturen und Optik

Block 4: Advanced Tools

Block 5: Projekt fertigstellen (Arrangement, Rendering, Compositing)

Block 5: Projekt fertigstellen (Arrangement, Rendering, Compositing)

  1. Szene Arrangieren

  2. Render- und Output-Einstellungen
  3. Rendering und Compositing